У попередньому уроці ми дізналися про загальні принципи функціонування інструментів перо (pen) та додаткового вибору (subselection tool). А сьогодні ми спробуємо більш детально розібратися з функціонуванням кривих Безьє з допомогою інструменту перо (pen). А щоб урок не видався нудним, спробуємо провести детальне практичне заняття, в якому намалюємо новорічну ялинку (ну то й що, що Новий [...]
ялинка's tag archives
Урок 3. Малюємо новорічну ялинку з допомогою інструмента перо (pen)
Квітень 9, 2009
Коментарів: 6
13,660 views
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
match insanity уроки флеш спонсор скрінкаст реліз ActionScript 3 Event Listeners AS3 вибух Практика уроки flash уроки ActionScript гра Flash flash game програмування turtle tween веб-програмування банер ActionScript game черепаха урок Adobe Flash CS4 анімація автоматична анімація turtle dreams to fly векторна графіка символ Уроки pen tool малювання флеш-гра motion tween розробка флеш посібник навчання FGL
Спонсори