Сьогодні я спробую розпочати мініцикл публікацій про малювання у флеші з допомогою інструмента Перо (Pen). Для людей, яким ніколи раніше не доводилося працювати з цим інструментом він може видатися дещо складним і навіть незрозумілим. Проте, вже у найближчих уроках я покажу, наскільки корисним може видатися цей інструмент на практиці. Сьогодні ж хочу розповісти про загальні [...]
векторна графіка's tag archives
Уроки векторного малювання у Flash. Урок 2. Малювання з допомогою кривих Безьє (перо (pen) та інструмент часткового вибору (subselection tool).
Уроки векторного малювання у Flash. Урок 1. Загальні принципи та елементарні інструменти (малюємо м’ячик)
У попередній статті ми дізналися про основні відмінності між растровою (bitmap) та векторною (vector) графіками, а також про те, що програма Flash першочергово створена для роботи саме з векторними об’єктами. Звісно, з растровою графікою вона також працює, але тільки у вигляді імпортованих файлів (тобто створених у інших редакторах), тоді як векторні малюнки можна створювати безпосередньо [...]
Уроки малювання у Flash. Растрова (bitmap) VS векторна (vector) графіка!
Теоретично, основи створення графічних зображень (малювання) у Flash, повинні були досліджуватися ще до роботи з анімацією. Якщо ви візьмете до рук практично будь-який посібник по флеш – то з великою ймовірністю побачите там саме таку організацію матеріалу. Втім, признаюся чесно – за час роботи із флешем мені не так часто доводилося працювати власне із малюванням. [...]
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
векторна графіка pen tool game гра черепаха flash game анімація навчання реліз ActionScript AS3 Практика урок символ програмування Flash Adobe Flash CS4 turtle Уроки вибух turtle dreams to fly спонсор малювання автоматична анімація FGL Event Listeners банер уроки flash веб-програмування уроки флеш match insanity флеш-гра скрінкаст уроки ActionScript motion tween розробка ActionScript 3 флеш посібник tween
Спонсори
Блог: фильтр грубой очистки воды цена. Тут Фильтры для очистки воды бытовые в Киеве? . Оригинальные наушники Monster.