Відчувши себе частиною творчої еліти, флешери часом полюбляють добряче пожартувати. Особливо, коли йдеться про їхніх клієнтів. При цьому бажано, звісно, щоб клієнти про це не знали. Сьогодні вирішив трішки відволіктися від серйозного (майже наукового) стилю блога (бо насправді він зовсім не такий) і поділитися веселими “фішками”, які флешери заховали у “таємних” елементах на офіційних сайтах [...]
веб-програмування's tag archives
Уроки Flash
У цьому розділі публікуватиметься інформація та уроки по Flash. Нижче буде наведений перелік методологічних статей, поділений для простішої навігації за різними категоріями. Тож якщо ви прагнете освоїти Flash з нуля (або хочете поглибити свої знання у цій справі), варто почати із архівів, наведених нижче: Вступні уроки та малювання у Flash Інтерфейс середовища розробки Як правильно [...]
Урок 1. Створюємо перший Flash-кліп з елементами покадрової анімації (крокуючий чоловічок).
Перш, ніж приступити до створення кліпу нам потрібно підготувати необхідний графічний матеріал. Трішки полазивши мережею, я знайшов ось такого симпатичного «крокуючого» чоловічка у чотирьох позах. Він ідеально підійде для нашого уроку. Тому я викладаю для вас всі чотири файли. Можете копіювати їх прямо звідси. Сьогодні ми навчимо цього чоловічка ходити! Відкрийте флеш і створіть новий [...]
Анімація у Flash. В чому принципова відмінність від .gif?
Кілька тижнів назад один український блогер запитав мене: «А в чому різниця між flash- та gif-баннером? Адже і той і інший може бути анімованим?» Сьогодні, перш, ніж перейти до практичних занять та створення flash-анімації, я хочу трішки детальніше зупинитися на самому процесі. Анімація у Flash Анімація у Flash базується на зміні ознак об’єктів, що використовуються [...]
Привіт, світе! або Мрії повинні збуватися…
Коли мені було трохи більше 10-ти років і я навчався у шостому чи сьомому класі чернівецької загальноосвітньої школи, ми з товаришем захопилися новою розвагою – створенням мультиків. Виглядало це приблизно так: бралася достатньо товста книга, на кутику кожної сторінки малювалося певне зображення, кожен наступний «кадр» зміщувався таким чином, щоб при швидкому перелистуванні створювалася ілюзія руху. [...]
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
вибух скрінкаст урок навчання turtle уроки flash turtle dreams to fly веб-програмування game векторна графіка match insanity гра flash game уроки флеш Практика Adobe Flash CS4 флеш-гра флеш Event Listeners анімація motion tween реліз програмування банер ActionScript ActionScript 3 Уроки спонсор уроки ActionScript tween розробка черепаха символ FGL посібник AS3 малювання Flash автоматична анімація pen tool
Спонсори
Когда требуется создание сайта киев, то стоит поискать фирму по разработке веб-ресурсов. . Рекомендуем купить двери межкомнатные в Киеве.