У минулій статті ми розглянули надзвичайно цікаву тему автоматичної анімації (motion tween) у Flash. Сьогодні мені б хотілося продовжити цю тему і розповісти про ще один різновид автоматичної анімації, який дозволяє не лише рухати, змінювати колір та інші характеристики об’єкта, а фактично повністю модифікувати сам малюнок на сцені – автоматичну анімацію форми, або, як її [...]
shape's tag archives
-
Останні публікації
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
- Як правильно вбудувати flash-контент у ваш сайт: Вставка swf-файлів з допомогою SWFObject 2
- Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3: Display Object, Display Container та Display List
Останні коментарі
- Тарас до Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- yooll до Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- Історія розробки гри When I Was Young: Як я брав участь в "Кубку Ігрового Спалаху" | Вивчаємо Flash та ActionScript разом до Як я малював кристал для нової гри (відео)
- Історія розробки гри When I Was Young: Як я брав участь в "Кубку Ігрового Спалаху" | Вивчаємо Flash та ActionScript разом до FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Агатангел до Як правильно вбудувати flash-контент у ваш сайт: Вставка swf-файлів з допомогою SWFObject 2
Теги
ActionScript motion tween game Event Listeners спонсор уроки flash посібник гра символ навчання флеш-гра вибух Adobe Flash CS4 Flash уроки флеш Уроки програмування tween turtle dreams to fly flash game AS3 pen tool анімація уроки ActionScript реліз Практика FGL ActionScript 3 turtle розробка match insanity векторна графіка скрінкаст флеш малювання черепаха банер веб-програмування автоматична анімація урок
Спонсори