У сьогоднішньому уроці ми розглянемо можливості використання «підказок форми» (shape hints) для контролю над автоматичною анімацією форми (shape tween) у Flash. Якщо ви пригадуєте, у попередній статті про використання функції shape tween було згадано, що алгоритми флеша сприймають всі точки анімованого об’єкта рівноцінно. А це, в свою чергу, призводить то того, що анімація (морфінг) складних [...]
shape tween's tag archives
Урок 4. Використання «підказок форми» (shape hints) для автоматичної анімації форми (shape tween) у Flash
Березень 4, 2009
Коментарів: 4
3,410 views
Урок 3. Автоматична анімація форми (shape tween) у Flash
Березень 2, 2009
У минулій статті ми розглянули надзвичайно цікаву тему автоматичної анімації (motion tween) у Flash. Сьогодні мені б хотілося продовжити цю тему і розповісти про ще один різновид автоматичної анімації, який дозволяє не лише рухати, змінювати колір та інші характеристики об’єкта, а фактично повністю модифікувати сам малюнок на сцені – автоматичну анімацію форми, або, як її [...]
Коментарів: 6
4,822 views
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
гра черепаха спонсор флеш-гра уроки ActionScript flash game pen tool ActionScript уроки флеш малювання turtle dreams to fly реліз навчання автоматична анімація анімація Уроки FGL Практика символ урок motion tween банер Event Listeners уроки flash turtle Flash векторна графіка tween AS3 флеш вибух game розробка програмування ActionScript 3 Adobe Flash CS4 скрінкаст веб-програмування match insanity посібник
Спонсори