Як і обіцяв у попередній статті про роботу з інструментом перо (pen tool), викладаю скрінкаст. У цьому короткому відео ви побачите, яким чином з допомогою пера можна “обмалювати” (створити векторний контур) “верхньої” частини ялинки. Як я вже згадував: “перо” – це надзвичайно потужний інструмент для роботи з векторною графікою, і у випадку, якщо ви захочете самостійно [...]
screencast's tag archives
Скрінкаст: Практичний урок малювання з допомогою інструмента “перо” (pen tool).
Квітень 15, 2009
Коментарів: 6
5,115 views
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
векторна графіка уроки flash ActionScript 3 Уроки motion tween Adobe Flash CS4 Практика символ ActionScript game AS3 уроки ActionScript розробка tween гра флеш-гра банер малювання автоматична анімація вибух реліз уроки флеш анімація скрінкаст turtle dreams to fly match insanity посібник Event Listeners Flash урок програмування черепаха веб-програмування навчання флеш flash game pen tool FGL turtle спонсор
Спонсори