Відчувши себе частиною творчої еліти, флешери часом полюбляють добряче пожартувати. Особливо, коли йдеться про їхніх клієнтів. При цьому бажано, звісно, щоб клієнти про це не знали. Сьогодні вирішив трішки відволіктися від серйозного (майже наукового) стилю блога (бо насправді він зовсім не такий) і поділитися веселими “фішками”, які флешери заховали у “таємних” елементах на офіційних сайтах [...]
-
Останні публікації
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
- Як правильно вбудувати flash-контент у ваш сайт: Вставка swf-файлів з допомогою SWFObject 2
- Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3: Display Object, Display Container та Display List
Останні коментарі
- Тарас до Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- yooll до Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- Історія розробки гри When I Was Young: Як я брав участь в "Кубку Ігрового Спалаху" | Вивчаємо Flash та ActionScript разом до Як я малював кристал для нової гри (відео)
- Історія розробки гри When I Was Young: Як я брав участь в "Кубку Ігрового Спалаху" | Вивчаємо Flash та ActionScript разом до FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Агатангел до Як правильно вбудувати flash-контент у ваш сайт: Вставка swf-файлів з допомогою SWFObject 2
Теги
Flash pen tool посібник Adobe Flash CS4 спонсор Практика turtle анімація навчання motion tween банер FGL flash game Event Listeners AS3 ActionScript 3 tween реліз черепаха уроки ActionScript малювання match insanity Уроки розробка turtle dreams to fly символ автоматична анімація флеш-гра гра векторна графіка вибух уроки flash ActionScript флеш скрінкаст уроки флеш game урок програмування веб-програмування
Спонсори