У попередній статті ми дізналися про основні відмінності між растровою (bitmap) та векторною (vector) графіками, а також про те, що програма Flash першочергово створена для роботи саме з векторними об’єктами. Звісно, з растровою графікою вона також працює, але тільки у вигляді імпортованих файлів (тобто створених у інших редакторах), тоді як векторні малюнки можна створювати безпосередньо [...]
покрокова інструкція's tag archives
Уроки векторного малювання у Flash. Урок 1. Загальні принципи та елементарні інструменти (малюємо м’ячик)
Березень 25, 2009
Коментарів: 9
5,824 views
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
FGL анімація спонсор банер черепаха флеш Flash урок уроки флеш tween Event Listeners pen tool посібник game символ turtle dreams to fly розробка скрінкаст автоматична анімація навчання гра вибух малювання векторна графіка Уроки motion tween ActionScript уроки ActionScript програмування match insanity turtle Практика AS3 уроки flash веб-програмування реліз флеш-гра flash game ActionScript 3 Adobe Flash CS4
Спонсори