Як і обіцяв у попередній статті про роботу з інструментом перо (pen tool), викладаю скрінкаст. У цьому короткому відео ви побачите, яким чином з допомогою пера можна “обмалювати” (створити векторний контур) “верхньої” частини ялинки. Як я вже згадував: “перо” – це надзвичайно потужний інструмент для роботи з векторною графікою, і у випадку, якщо ви захочете самостійно [...]
pen tool's tag archives
Скрінкаст: Практичний урок малювання з допомогою інструмента “перо” (pen tool).
Урок 3. Малюємо новорічну ялинку з допомогою інструмента перо (pen)
У попередньому уроці ми дізналися про загальні принципи функціонування інструментів перо (pen) та додаткового вибору (subselection tool). А сьогодні ми спробуємо більш детально розібратися з функціонуванням кривих Безьє з допомогою інструменту перо (pen). А щоб урок не видався нудним, спробуємо провести детальне практичне заняття, в якому намалюємо новорічну ялинку (ну то й що, що Новий [...]
Уроки векторного малювання у Flash. Урок 2. Малювання з допомогою кривих Безьє (перо (pen) та інструмент часткового вибору (subselection tool).
Сьогодні я спробую розпочати мініцикл публікацій про малювання у флеші з допомогою інструмента Перо (Pen). Для людей, яким ніколи раніше не доводилося працювати з цим інструментом він може видатися дещо складним і навіть незрозумілим. Проте, вже у найближчих уроках я покажу, наскільки корисним може видатися цей інструмент на практиці. Сьогодні ж хочу розповісти про загальні [...]
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
гра Event Listeners turtle розробка ActionScript 3 вибух спонсор веб-програмування навчання Уроки автоматична анімація flash game turtle dreams to fly game малювання анімація посібник векторна графіка скрінкаст motion tween match insanity FGL банер уроки ActionScript уроки flash ActionScript Flash Практика pen tool флеш урок флеш-гра символ AS3 уроки флеш черепаха Adobe Flash CS4 tween реліз програмування
Спонсори
Форум, изготовление витражей. . Надежный автомобильный gps трекер