Коли мені було трохи більше 10-ти років і я навчався у шостому чи сьомому класі чернівецької загальноосвітньої школи, ми з товаришем захопилися новою розвагою – створенням мультиків. Виглядало це приблизно так: бралася достатньо товста книга, на кутику кожної сторінки малювалося певне зображення, кожен наступний «кадр» зміщувався таким чином, щоб при швидкому перелистуванні створювалася ілюзія руху. [...]
мрія's tag archives
Привіт, світе! або Мрії повинні збуватися…
Січень 22, 2009
Розміщено в категорії: Загальна
Коментарів: 16
2,016 views
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
FGL скрінкаст флеш turtle Уроки символ банер розробка Event Listeners спонсор гра Практика урок flash game ActionScript 3 програмування pen tool анімація match insanity уроки флеш ActionScript векторна графіка уроки ActionScript флеш-гра малювання turtle dreams to fly game навчання AS3 автоматична анімація tween вибух посібник motion tween Adobe Flash CS4 веб-програмування черепаха реліз Flash уроки flash
Спонсори