Коли мені було трохи більше 10-ти років і я навчався у шостому чи сьомому класі чернівецької загальноосвітньої школи, ми з товаришем захопилися новою розвагою – створенням мультиків. Виглядало це приблизно так: бралася достатньо товста книга, на кутику кожної сторінки малювалося певне зображення, кожен наступний «кадр» зміщувався таким чином, щоб при швидкому перелистуванні створювалася ілюзія руху. [...]
мета's tag archives
Привіт, світе! або Мрії повинні збуватися…
Січень 22, 2009
Розміщено в категорії: Загальна
Коментарів: 16
2,016 views
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
pen tool turtle посібник розробка анімація Практика спонсор AS3 tween Adobe Flash CS4 флеш вибух game векторна графіка реліз автоматична анімація FGL черепаха програмування веб-програмування turtle dreams to fly flash game урок символ уроки ActionScript малювання Flash флеш-гра ActionScript гра Уроки банер Event Listeners навчання уроки flash match insanity уроки флеш ActionScript 3 скрінкаст motion tween
Спонсори