У минулій статті ми розглянули надзвичайно цікаву тему автоматичної анімації (motion tween) у Flash. Сьогодні мені б хотілося продовжити цю тему і розповісти про ще один різновид автоматичної анімації, який дозволяє не лише рухати, змінювати колір та інші характеристики об’єкта, а фактично повністю модифікувати сам малюнок на сцені – автоматичну анімацію форми, або, як її [...]
інструкція's tag archives
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
AS3 Flash програмування посібник motion tween ActionScript 3 черепаха Event Listeners флеш банер розробка навчання flash game Уроки Практика флеш-гра match insanity веб-програмування уроки flash Adobe Flash CS4 спонсор скрінкаст анімація game FGL tween автоматична анімація turtle гра малювання символ уроки ActionScript turtle dreams to fly вибух урок ActionScript векторна графіка уроки флеш pen tool реліз
Спонсори