Нарешті це сталося! Гра, над якою я працював три роки, нарешті побачила світ. Не зважаючи на високу оцінку на FGL, вона так і не знайшла свого спонсора. Тому я вирішив випускати Get A Little Gold самостійно. У гри тепер є свій офіційний сайт, де ви завжди зможете знайти набільш актуальну версію: Get A Little Gold [...]
гра's tag archives
Get A Little Gold: Реліз!
Get A Little Gold на завершальній стадії
Зняв трейлер для гри Get A Little Gold, про яку згадував раніше. Наразі це найбільш “затяжний” проект, над яким я працюю майже два роки і який нарешті підходить до завершальної стадії. Це гра у досить популярноу сьогодні жанрі idle-game. Я доклав усіх зусиль щоб зробити її унікальною і цікавою. Сподіваюся, у мене вийшло.
Зняв трейлер для гри The Choice
Про нову гру The Choice – платформер з елементами головоломки – я згадував у попередній статті. Підставою ж для сьогоднішньої публікації стало завершення робіт над грою. Вчора я виклав гру на FGL, а сьогодні – зняв короткий відео-трейлер геймплею, яким з радістю з вами і ділюся!
Працюю над грою Symbiosis: Greenland
Ще у березні, відразу після закінчення робіт над грою Frogged, я приступив до створення першого в своєму житті “level pack” – набору рівнів для гри Symbiosis. Станом на сьогодні робота практично закінчена, і я нарешті можу перевести подих і розповісти про нову гру. Не зважаючи на те, що за своєю суттю Symbiosis: Greenland – це [...]
Symbiosis: Реліз!
З моменту, коли я написав першу стрічку коду для гри Symbiosis, пройшло більше 14-ти місяців. І ось, нарешті, цей довгоочікуваний момент! Починаючи з вівторка Symbiosis став доступним широкому загалу гравців і я з превеликою радістю ділюся з вами прямим посиланням на гру. Сьогодні я не буду багато розповідати про сам аукціон та емоції, які переслідували [...]
When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Ось і минув майже місяць з моменту релізу моєї третьої флеш-гри When I Was Young. На сайті спонсора вона була запущена 10 березня, а так звана “віральна” версія (тобто орієнтована на глобальне розповсюдження) побачила світ 12 березня. Тож сьогодні вже можна робити перші висновки щодо результатів дистрибуції і загалом – успішності гри. Окрім того, я [...]
Turtle Dreams to Fly: Статистика та висновки після релізу
Ось і закінчилася епопея зі створення, продажу та релізу моєї першої повноцінної флеш-гри Turtle Dreams to Fly. Від зародження ідеї до моменту, коли я нарешті можу поділитися першими висновками та результатами, пройшло майже пів-року. В рамках блога я неодноразово згадував, як просувається розробка гри, тож сьогодні мені хотілося б більше зосередитися на процесі продажу та [...]
Архіви
- Жовтень 2016
- Жовтень 2015
- Грудень 2014
- Листопад 2014
- Березень 2014
- Листопад 2013
- Жовтень 2013
- Травень 2013
- Березень 2013
- Січень 2013
- Грудень 2012
- Листопад 2012
- Жовтень 2012
- Квітень 2012
- Березень 2012
- Лютий 2012
- Грудень 2011
- Листопад 2011
- Жовтень 2011
- Вересень 2011
- Серпень 2011
- Липень 2011
- Червень 2011
- Травень 2011
- Квітень 2011
- Березень 2011
- Січень 2011
- Грудень 2010
- Листопад 2010
- Жовтень 2010
- Вересень 2010
- Липень 2009
- Квітень 2009
- Березень 2009
- Лютий 2009
- Січень 2009
-
Останні публікації
Останні коментарі
- agen sbobet terpercaya до Turtle Dreams to Fly: Статистика та висновки після релізу
- Keypadapzq до Get A Little Gold: Реліз!
- Jocelyn Gaither до Як я малював кристал для нової гри (відео)
- EOTechxtq до Get A Little Gold: Реліз!
- situs khusus judi slot online terpercaya до Що нового: Frogged, Symbiosis:Greenland, The Choise
Теги
програмування bitmap AS3 Adobe автоматична анімація флеш посібник turtle dreams to fly motion tween Event Listeners Практика скрінкаст вибух Flash pen tool ігри гра навчання статистика symbiosis уроки flash символ Уроки tween черепаха розробка векторна графіка флеш-гра малювання Adobe Flash CS4 ActionScript 3 веб-програмування анімація урок flash game ActionScript уроки ActionScript реліз відео банер
Спонсори