Сьогодні у Києві стартувала дводенна конференція FlashGAMM Kyiv 2011. Не знаю, чи серед читачів блога про Flash та ActionScript є люди, які також були там присутні (принаймні, мені було б приємно, якби це було так), але для всіх тих, хто конференцію відвідати хотів, але з якихось причин не зміг – я в двох словах поділюся [...]
Flash's tag archives
FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
Як правильно вбудувати flash-контент у ваш сайт: Вставка swf-файлів з допомогою SWFObject 2
Якщо ви працюєте над розробкою флеш-ігор чи будь-яких інших флеш-програм, то швидш за все рано чи пізно зіткнетесь з необхідністю вбудовувати свої swf-файли у веб-сторінки. Існує кілька методів вставки флеш-контенту в html-код. Новачки традиційно користуються найпростішим з них – копіюванням коду зі згенерованого під час публікації у Flash IDE html-файлу. На жаль, “рідний” код, який [...]
Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3: Display Object, Display Container та Display List
В попередніх статтях нам неодноразово доводилося працювати з об’єктами відображення (display object), хоча саме поняття display object вживається на “сторінках” цього блога вперше. По-суті будь-який візуальний об’єкт, який можна розмістити на сцені – це і є об’єкт відображення. Клас DisplayObject є базовим для всіх об’єктів, які можуть бути візуально представлені у флеш-кліпі. Наприклад, будь-який MovieClip [...]
Turtle Dreams to Fly: Статистика та висновки після релізу
Ось і закінчилася епопея зі створення, продажу та релізу моєї першої повноцінної флеш-гри Turtle Dreams to Fly. Від зародження ідеї до моменту, коли я нарешті можу поділитися першими висновками та результатами, пройшло майже пів-року. В рамках блога я неодноразово згадував, як просувається розробка гри, тож сьогодні мені хотілося б більше зосередитися на процесі продажу та [...]
Turtle Dreams to Fly: Реліз!
Після більш, ніж місячного пошуку спонсора на аукціоні FGL, гра про черепаху нарешті побачила світ. Пограти в Turtle Dreams to Fly тепер може кожен на сайті спонсора (ним став FlashGameNexus). Сьогодні другий день, як гра стала доступною широкому загалу, тому про якісь результати говорити ще рано, але думаю за місяць-два я поділюся детальною статистикою та [...]
Умовні вирази (conditionals) та оператори в ActionScript 3. Використання конструкцій if … else та switch … case
Умовні оператори – це один з найбільш широко розповсюджених та використовуваних елементів не лише в практиці ActionScript 3, але й будь-якій іншій сучасній мові програмування. Саме тому люди із досвідом програмування дуже легко зрозуміють принципи їх функціонування у ActionScript. Для тих же, хто вивчає мову з нуля, я розповім про умовні оператори детальніше. Умовний оператор [...]
Змінні (variables) у ActionScript 3. Типи змінних
Пишучи флеш-гру на ActionScript 3, я практично щоденно змушений пропускати через себе нові масиви інформації. Далеко не завжди є можливість швидко і детально поділитися нею на сторінках блога. Тому навчальні статті з ActionScript, які я викладаю на блозі, часто “відстають” від знань, які я отримую і намагаюсь реалізувати на практиці. Як наслідок, доводиться іноді зупиняти [...]
-
Останні публікації
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
- Як правильно вбудувати flash-контент у ваш сайт: Вставка swf-файлів з допомогою SWFObject 2
- Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3: Display Object, Display Container та Display List
Останні коментарі
- Тарас до Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- yooll до Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- Історія розробки гри When I Was Young: Як я брав участь в "Кубку Ігрового Спалаху" | Вивчаємо Flash та ActionScript разом до Як я малював кристал для нової гри (відео)
- Історія розробки гри When I Was Young: Як я брав участь в "Кубку Ігрового Спалаху" | Вивчаємо Flash та ActionScript разом до FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Агатангел до Як правильно вбудувати flash-контент у ваш сайт: Вставка swf-файлів з допомогою SWFObject 2
Теги
символ флеш AS3 урок ActionScript tween game розробка програмування реліз motion tween вибух уроки flash pen tool match insanity flash game Уроки анімація уроки флеш Flash автоматична анімація turtle ActionScript 3 векторна графіка навчання веб-програмування малювання уроки ActionScript скрінкаст посібник turtle dreams to fly Event Listeners FGL черепаха банер флеш-гра Adobe Flash CS4 гра спонсор Практика
Спонсори