Ось і залишилася позаду епопея ігрового конкурсу зі швидкої розробки ігор. Після тривалого затишшя на блозі це буде доволі довга стаття. В ній я розповім про сам конкурс (за умовами якого потрібно було створити повноцінну гру на флеш за 7 днів), поділюся його результатами, а також спробую показати процес створення конкурсної флеш-гри зсередини. Що таке [...]
development's tag archives
Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
Лютий 5, 2012
Коментарів: 23
24,520 views
Архіви
- Жовтень 2016
- Жовтень 2015
- Грудень 2014
- Листопад 2014
- Березень 2014
- Листопад 2013
- Жовтень 2013
- Травень 2013
- Березень 2013
- Січень 2013
- Грудень 2012
- Листопад 2012
- Жовтень 2012
- Квітень 2012
- Березень 2012
- Лютий 2012
- Грудень 2011
- Листопад 2011
- Жовтень 2011
- Вересень 2011
- Серпень 2011
- Липень 2011
- Червень 2011
- Травень 2011
- Квітень 2011
- Березень 2011
- Січень 2011
- Грудень 2010
- Листопад 2010
- Жовтень 2010
- Вересень 2010
- Липень 2009
- Квітень 2009
- Березень 2009
- Лютий 2009
- Січень 2009
-
Останні публікації
Останні коментарі
- agen sbobet terpercaya до Turtle Dreams to Fly: Статистика та висновки після релізу
- Keypadapzq до Get A Little Gold: Реліз!
- Jocelyn Gaither до Як я малював кристал для нової гри (відео)
- EOTechxtq до Get A Little Gold: Реліз!
- situs khusus judi slot online terpercaya до Що нового: Frogged, Symbiosis:Greenland, The Choise
Теги
відео ActionScript flash game векторна графіка розробка уроки flash автоматична анімація малювання turtle dreams to fly Уроки статистика флеш-гра pen tool посібник bitmap Event Listeners програмування уроки ActionScript анімація AS3 вибух tween symbiosis навчання гра реліз Практика флеш веб-програмування Adobe банер символ скрінкаст Flash motion tween ActionScript 3 Adobe Flash CS4 ігри урок черепаха
Спонсори