Як ви пам’ятаєте, кількома уроками раніше ми навчалися додавати найпростішу текстову анімацію у банери, застосовуючи при цьому ефекти motion tween. У сьогоднішньому уроці ми також будемо працювати з текстом, який можна додати у банери, але спробуємо створити дещо складніший ефект – змусимо пробігати по тексту відблиски. Я майже впевнений, що раніше вам неодноразово доводилося зустрічатися [...]
банер's tag archives
Урок 7.1. Банери у Flash. Вчимося створювати прості банери. Стаття 2
Початкову інформацію про створення простих банерів у флеш, а зокрема про те, як створити основу з границями і вставити лінк, читайте у попередній статті про створення банерів. Сьогоднішня публікація, по-суті, є її продовженням і сьогодні ми навчимося додавати анімацію в банери. Передусім нам потрібна заготовка, з якою ми закінчили попередній урок. Це основа банеру, залита [...]
Урок 7. Як зробити банер у Flash: Вчимося створювати прості банери
На відміну від більшості графічних форматів, флеш дає дизайнерам змогу по-справжньому розкрити свій потенціал і звільнити креативність. Жоден статичний банер чи навіть анімований покадровий Gif не має таких можливостей і гнучкості, як флеш-банери. Закономірно, що для дизайну банерів більшість розробників обирають саме цей формат. Сьогоднішній урок, по суті – буде першим кроком до створення банерів [...]
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
навчання посібник Adobe Flash CS4 уроки flash розробка Event Listeners Практика вибух FGL flash game ActionScript веб-програмування реліз анімація ActionScript 3 Flash pen tool флеш-гра банер match insanity скрінкаст уроки ActionScript малювання motion tween гра урок програмування turtle dreams to fly tween спонсор символ флеш turtle уроки флеш AS3 черепаха автоматична анімація Уроки game векторна графіка
Спонсори