Протягом попередніх уроків я вже кілька разів згадував, що кожен з анімаційних прийомів Flash найкраще працює у зв’язці з іншими функціями. Прийшов час втілити ці слова на практиці. У сьогоднішньому уроці ми повернемося до покадрової анімації крокуючого чоловічка, яку навчилися здійснювати у першому уроці. Але цього разу ми підсилимо ефект руху додаванням елементів motion tween. [...]
анімація's tag archives
Урок 5. Об’єднуємо можливості автоматичної та покадрової анімації. Рухомий крокуючий чоловічок
Як розважаються флешери
Відчувши себе частиною творчої еліти, флешери часом полюбляють добряче пожартувати. Особливо, коли йдеться про їхніх клієнтів. При цьому бажано, звісно, щоб клієнти про це не знали. Сьогодні вирішив трішки відволіктися від серйозного (майже наукового) стилю блога (бо насправді він зовсім не такий) і поділитися веселими “фішками”, які флешери заховали у “таємних” елементах на офіційних сайтах [...]
Урок 3. Автоматична анімація форми (shape tween) у Flash
У минулій статті ми розглянули надзвичайно цікаву тему автоматичної анімації (motion tween) у Flash. Сьогодні мені б хотілося продовжити цю тему і розповісти про ще один різновид автоматичної анімації, який дозволяє не лише рухати, змінювати колір та інші характеристики об’єкта, а фактично повністю модифікувати сам малюнок на сцені – автоматичну анімацію форми, або, як її [...]
Урок 2. Створення автоматичної анімації (tweening) у Flash. Принципи роботи Motion Tween.
Ну ось ми й дійшли до одної із найцікавіших тем у флеші – створення автоматичної анімації (tweening). Настав час розповісти про цю функцію детальніше. Сьогодні ми спробуємо зрозуміти та дізнатися про його основні можливості і обмеження. Власне, якщо говорити про функцію tween у Flash – то варто звернути увагу, що програма підтримує два її види: [...]
Навіщо використовувати символи у Flash? Ще кілька слів про переваги!
Після вчорашньої детальної статті про використання символів у Flash, подорожуючи блогосферою, сьогодні випадково натрапив на цікавий перелік причин, а навіщо ж, власне потрібні символи. Які переваги їх використання. Що ж, давайте поглянемо: Тільки символи можуть бути автоматично анімовані (tweened).
Уроки Flash
У цьому розділі публікуватиметься інформація та уроки по Flash. Нижче буде наведений перелік методологічних статей, поділений для простішої навігації за різними категоріями. Тож якщо ви прагнете освоїти Flash з нуля (або хочете поглибити свої знання у цій справі), варто почати із архівів, наведених нижче: Вступні уроки та малювання у Flash Інтерфейс середовища розробки Як правильно [...]
Урок 1. Створюємо перший Flash-кліп з елементами покадрової анімації (крокуючий чоловічок).
Перш, ніж приступити до створення кліпу нам потрібно підготувати необхідний графічний матеріал. Трішки полазивши мережею, я знайшов ось такого симпатичного «крокуючого» чоловічка у чотирьох позах. Він ідеально підійде для нашого уроку. Тому я викладаю для вас всі чотири файли. Можете копіювати їх прямо звідси. Сьогодні ми навчимо цього чоловічка ходити! Відкрийте флеш і створіть новий [...]
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
tween game уроки flash уроки ActionScript match insanity урок уроки флеш навчання малювання автоматична анімація ActionScript 3 motion tween символ вибух скрінкаст спонсор Adobe Flash CS4 анімація векторна графіка turtle розробка AS3 Практика pen tool флеш-гра turtle dreams to fly Flash програмування банер flash game флеш реліз Event Listeners ActionScript веб-програмування гра посібник Уроки черепаха FGL
Спонсори