Як і обіцяв у попередній статті, в якій ми вчилися анімувати вибух м’ячика, сьогодні я поділюся з вами скрінкастом самого процесу малювання. Оскільки планшету для малювання в мене ще немає, доводилося обходитися мишею. Наскільки вдало це вийшло – судити вам. Кілька коментарів до відео: Як бачите, на нижній шар (layer) анімації я тимчасово додав графічне [...]
анімація's tag archives
Анімаційні ефекти у банерах. Відблиски на тексті
Як ви пам’ятаєте, кількома уроками раніше ми навчалися додавати найпростішу текстову анімацію у банери, застосовуючи при цьому ефекти motion tween. У сьогоднішньому уроці ми також будемо працювати з текстом, який можна додати у банери, але спробуємо створити дещо складніший ефект – змусимо пробігати по тексту відблиски. Я майже впевнений, що раніше вам неодноразово доводилося зустрічатися [...]
Урок 8. Навчаємо м’ячик стрибати, використовуючи ефект motion (classic) tween у Flash
Пам’ятаєте, у одній із попередніх статей ми навчалися малювати м’ячик, використовуючи векторні інструменти Flash. Сьогодні ми підемо трішки далі і спробуємо змусити цей м’ячик застрибати. Для роботи ви можете використати уже готовий Flash-файл з намальованим м’ячиком, або ж, користуючись покроковою інструкцією з попередньої статті, намалювати м’ячик по-новому. Перше, що ми зробимо – це відконвертуємо наш [...]
Урок 7.1. Банери у Flash. Вчимося створювати прості банери. Стаття 2
Початкову інформацію про створення простих банерів у флеш, а зокрема про те, як створити основу з границями і вставити лінк, читайте у попередній статті про створення банерів. Сьогоднішня публікація, по-суті, є її продовженням і сьогодні ми навчимося додавати анімацію в банери. Передусім нам потрібна заготовка, з якою ми закінчили попередній урок. Це основа банеру, залита [...]
Вся інформація, яка потрібна flash-розробникові, в одному ресурсі!
Регулярно публікуючи статті про розробку кліпів та малювання у Flash, я паралельно переглядаю величезну кількість інформації про флеш на інших сайтах. І у мене все більше викристалізовується бачення, яким повинен бути цей блог і до якого рівня він повинен дорости за кілька місяців чи навіть років. Не знаю, чи буде це цікаво більшості моїх читачів, [...]
Уроки малювання у Flash. Растрова (bitmap) VS векторна (vector) графіка!
Теоретично, основи створення графічних зображень (малювання) у Flash, повинні були досліджуватися ще до роботи з анімацією. Якщо ви візьмете до рук практично будь-який посібник по флеш – то з великою ймовірністю побачите там саме таку організацію матеріалу. Втім, признаюся чесно – за час роботи із флешем мені не так часто доводилося працювати власне із малюванням. [...]
Урок 6. Рухаємо об’єкти по кривій: Функція Motion guide у Flash
Протягом серії попередніх уроків ми навчилися використовувати функції покадрової та автоматичної анімацій, а також дізналися про різновиди shape та motion (classic) tween. Сьогодні ж поговоримо про функцію motion guide, яка, на зразок функції shape hints для анімації форми, дозволяє контролювати поведінку об’єктів під час автоматичної анімації руху (motion tween). Суть тут надзвичайно проста: якщо створити [...]
-
Останні публікації
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
- Як правильно вбудувати flash-контент у ваш сайт: Вставка swf-файлів з допомогою SWFObject 2
- Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3: Display Object, Display Container та Display List
Останні коментарі
- Тарас до Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- yooll до Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- Історія розробки гри When I Was Young: Як я брав участь в "Кубку Ігрового Спалаху" | Вивчаємо Flash та ActionScript разом до Як я малював кристал для нової гри (відео)
- Історія розробки гри When I Was Young: Як я брав участь в "Кубку Ігрового Спалаху" | Вивчаємо Flash та ActionScript разом до FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Агатангел до Як правильно вбудувати flash-контент у ваш сайт: Вставка swf-файлів з допомогою SWFObject 2
Теги
урок спонсор автоматична анімація Adobe Flash CS4 pen tool game посібник turtle розробка AS3 банер черепаха ActionScript FGL гра скрінкаст вибух векторна графіка tween match insanity Уроки turtle dreams to fly реліз програмування малювання навчання анімація символ motion tween flash game флеш уроки flash флеш-гра Event Listeners ActionScript 3 Практика веб-програмування уроки ActionScript Flash уроки флеш
Спонсори