Регулярно публікуючи статті про розробку кліпів та малювання у Flash, я паралельно переглядаю величезну кількість інформації про флеш на інших сайтах. І у мене все більше викристалізовується бачення, яким повинен бути цей блог і до якого рівня він повинен дорости за кілька місяців чи навіть років. Не знаю, чи буде це цікаво більшості моїх читачів, [...]
Adobe Flash CS4's tag archives
Вся інформація, яка потрібна flash-розробникові, в одному ресурсі!
Уроки Flash
У цьому розділі публікуватиметься інформація та уроки по Flash. Нижче буде наведений перелік методологічних статей, поділений для простішої навігації за різними категоріями. Тож якщо ви прагнете освоїти Flash з нуля (або хочете поглибити свої знання у цій справі), варто почати із архівів, наведених нижче: Вступні уроки та малювання у Flash Інтерфейс середовища розробки Як правильно [...]
Урок 1. Створюємо перший Flash-кліп з елементами покадрової анімації (крокуючий чоловічок).
Перш, ніж приступити до створення кліпу нам потрібно підготувати необхідний графічний матеріал. Трішки полазивши мережею, я знайшов ось такого симпатичного «крокуючого» чоловічка у чотирьох позах. Він ідеально підійде для нашого уроку. Тому я викладаю для вас всі чотири файли. Можете копіювати їх прямо звідси. Сьогодні ми навчимо цього чоловічка ходити! Відкрийте флеш і створіть новий [...]
Перші кроки у Flash: Інтерфейс середовища розробки
Перш, ніж приступити до перших практичних занять, потрібно розібратися у самому програмному середовищі, в якому вестиметься розробка. На малюнках, які наведені нижче, використано приклад найостаннішої версії Adobe Flash CS4. Але якщо ви плануєте користуватися більш ранніми програмами – ніяких проблем з цим у вас виникнути не повинно. Основні елементи у всіх однакові. Початківці зазвичай проводять [...]
Macromedia Flash 8 Pro VS Adobe Flash CS4
Серйозно налаштувавшись на нові перспективи, перше, за що я взявся – це пошук софта для роботи з Flash. Звісно, на моєму комп’ютері «завалялася» якась стара (шоста) весія Macromedia Flash MX. Але ж для нових потреб цього явно замало. Тому перше питання, яке постало переді мною: яку із двох можливих програм вибрати: Macromedia Flash 8 pro [...]
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
ActionScript 3 tween черепаха навчання автоматична анімація game AS3 motion tween match insanity програмування веб-програмування банер вибух уроки ActionScript Event Listeners векторна графіка FGL Adobe Flash CS4 уроки флеш флеш-гра flash game анімація розробка turtle dreams to fly ActionScript гра pen tool Flash спонсор Уроки урок флеш скрінкаст символ реліз посібник turtle уроки flash Практика малювання
Спонсори
Компания КенГУРУ-медиа - услуги по разработке логотипа . Интригующее онлайн казино на реальные деньги - играйте и выигрывайте.