Попри мою надзвичайну любов до блога про Flash та ActionScript та великі надії, які я покладаю на його майбутнє, розміщувати нові статті тут виходить дуже рідко. Занадто рідко! Набагато рідше, ніж мені хотілося б!
І справа зовсім не в тому, що у мене немає бажання чи тем для наступних публікацій. Навпаки. Якби кожного дня я публікував по одній статті – то тем вистачило б щонайменше на місяць! І це лише повноцінних уроків програмування на ActionScript 3… про інші я взагалі мовчу.
Як завжди, основною перешкодою для регулярного оновлення стає не натхнення і не бажання, а банальна відсутність часу. Написання середньої статті-уроку займає у мене від трьох до п’яти-шести годин. Це якщо не враховувати безпосередньо сам процес роботи над програмою (якщо у статті викладена демонстраційна версія флеш-ролика). Не завжди є можливість виділити такий час на роботу з блогом, який поки що має статус радше хобі, ніж чогось більш серйозного. А знижувати якість публікацій заради того, щоб писати їх швидше, я принципово не хочу.
Тож цією статтею я вирішив убити відразу двох зайців:
- Нарешті перервати мовчанку, яка затягнулася, і порадувати постійних читачів.
- Показати, чим я займався останні три тижні і що саме не давало мені приділяти більше часу публікації статей на цьому блозі.
Моя друга гра
Два місяці назад я розповідав про втілення моєї дитячої мрії та закінчення роботи над першою флеш-грою власного виробництва Match Insanity. Я навіть виклав гру на аукціон розробників флеш-ігор FGL, щоправда, радше заради оцінки та критики, ніж задля продажу.
Читати далі про розробку моєї другої гри Turtle Dreams to Fly…


