У сьогоднішньому уроці ми розглянемо можливості використання «підказок форми» (shape hints) для контролю над автоматичною анімацією форми (shape tween) у Flash. Якщо ви пригадуєте, у попередній статті про використання функції shape tween було згадано, що алгоритми флеша сприймають всі точки анімованого об’єкта рівноцінно. А це, в свою чергу, призводить то того, що анімація (морфінг) складних об’єктів зазвичай відбувається зовсім не так, як нам цього хотілося б.
На щастя, вихід з цієї ситуації існує. І при терплячому підході аніматор може досягнути майже повного контролю над поведінкою графічних об’єктів.
У попередньому прикладі, де використовувалися два графічних об’єкти (одиниця та двійка) ми вже мали можливість спостерігати роботу автоматичного алгоритму. Виглядало це приблизно так:
Яким же чином автор може впливати на перебіг такої анімації? Відповідь проста і геніальна водночас: для контролю складних та непередбачуваних змін форми використовуються так звані shape hints (підказки). Ці підказки ідентифікують точки, які повинні збігатися на початковому та кінцевому ключових кадрах.




