Ось і залишилася позаду епопея ігрового конкурсу зі швидкої розробки ігор. Після тривалого затишшя на блозі це буде доволі довга стаття. В ній я розповім про сам конкурс (за умовами якого потрібно було створити повноцінну гру на флеш за 7 днів), поділюся його результатами, а також спробую показати процес створення конкурсної флеш-гри зсередини. Що таке [...]