Перш, ніж я перейду до опису суті проблеми, дозвольте мені запропонувати вам просте математичне завдання. Скільки буде 3 помножити на 0.1? Дивне запитання! Навіть першокласник відповість, що результатом цього виразу буде 0.3. Втім, як виявилося, алгоритми ActionScript 3 не завжди дружать з традиційною логікою. Якщо ви спробуєте провести подібне обчислення у AS3, то отримаєте результат: [...]
Archive for Листопад, 2011
Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Листопад 6, 2011
1 Коментар
1,536 views
Архіви
-
Останні публікації
- When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Довгоочікуваний реліз гри When I Was Young
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
Останні коментарі
- Taras до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ярослав Федорак до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Ценитель пива до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
- Інструмент втілення мрій... | Українська блогосфера до When I Was Young: Процес продажу та статистика після релізу
Теги
Практика банер вибух Event Listeners match insanity розробка game символ Flash малювання Уроки FGL посібник автоматична анімація скрінкаст уроки ActionScript уроки флеш AS3 реліз ActionScript Adobe Flash CS4 програмування веб-програмування гра flash game уроки flash ActionScript 3 черепаха урок навчання turtle dreams to fly tween флеш-гра motion tween векторна графіка флеш спонсор анімація pen tool turtle
Спонсори