Якщо ви працюєте над розробкою флеш-ігор чи будь-яких інших флеш-програм, то швидш за все рано чи пізно зіткнетесь з необхідністю вбудовувати свої swf-файли у веб-сторінки. Існує кілька методів вставки флеш-контенту в html-код. Новачки традиційно користуються найпростішим з них – копіюванням коду зі згенерованого під час публікації у Flash IDE html-файлу. На жаль, “рідний” код, який [...]
Archive for Жовтень, 2011
Як правильно вбудувати flash-контент у ваш сайт: Вставка swf-файлів з допомогою SWFObject 2
Жовтень 7, 2011
Коментарів: 8
1,045 views
-
Останні публікації
- Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- FlashGAMM Kyiv 2011: Враження від першого дня
- Округлення десяткових дробів (чисел з комою): Що робити з некоректними значеннями при роботі з Number?
- Як правильно вбудувати flash-контент у ваш сайт: Вставка swf-файлів з допомогою SWFObject 2
- Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3: Display Object, Display Container та Display List
Останні коментарі
- Komizart до Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- Si7Ro до Урок 3. Програмна анімація вибуху. Використання циклів та масивів у ActionScript 3
- Stas до Хто готовий віддати гроші за вашу гру? або Кілька слів про спонсорів та типи ліцензій
- Ярослав Федорак до Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
- mr.psiho до Історія розробки гри When I Was Young, або Як я брав участь в “Кубку Ігрового Спалаху”
Теги
уроки flash автоматична анімація Adobe Flash CS4 ActionScript посібник turtle game урок флеш банер AS3 ActionScript 3 анімація малювання уроки ActionScript гра Flash розробка motion tween скрінкаст Event Listeners flash game Практика вибух уроки флеш символ tween turtle dreams to fly спонсор Уроки програмування веб-програмування реліз match insanity флеш-гра навчання FGL черепаха векторна графіка pen tool
Спонсори