В попередніх статтях нам неодноразово доводилося працювати з об’єктами відображення (display object), хоча саме поняття display object вживається на “сторінках” цього блога вперше. По-суті будь-який візуальний об’єкт, який можна розмістити на сцені – це і є об’єкт відображення. Клас DisplayObject є базовим для всіх об’єктів, які можуть бути візуально представлені у флеш-кліпі. Наприклад, будь-який MovieClip [...]
Archive for Вересень, 2011
Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3: Display Object, Display Container та Display List
Вересень 29, 2011
Коментарів: 10
51,066 views
Як я малював кристал для нової гри (відео)
Вересень 6, 2011
Після випуску Turtle Dreams to Fly та моєї нової гри Don’t Eat Last Berry часу на наповнення блога про флеш практично не залишається. Тому, щоб не виникало надто довгих перерв, я вирішив трішки привідкрити завісу над тим, чим займаюся зараз… А працюю я, як ви могли здогадатися із заголовку, над новою грою з робочою назвою [...]
Коментарів: 11
16,828 views
Архіви
- Жовтень 2016
- Жовтень 2015
- Грудень 2014
- Листопад 2014
- Березень 2014
- Листопад 2013
- Жовтень 2013
- Травень 2013
- Березень 2013
- Січень 2013
- Грудень 2012
- Листопад 2012
- Жовтень 2012
- Квітень 2012
- Березень 2012
- Лютий 2012
- Грудень 2011
- Листопад 2011
- Жовтень 2011
- Вересень 2011
- Серпень 2011
- Липень 2011
- Червень 2011
- Травень 2011
- Квітень 2011
- Березень 2011
- Січень 2011
- Грудень 2010
- Листопад 2010
- Жовтень 2010
- Вересень 2010
- Липень 2009
- Квітень 2009
- Березень 2009
- Лютий 2009
- Січень 2009
-
Останні публікації
Останні коментарі
Теги
вибух Flash уроки ActionScript Event Listeners веб-програмування ActionScript автоматична анімація статистика symbiosis flash game навчання програмування pen tool гра векторна графіка Adobe Flash CS4 motion tween turtle dreams to fly флеш посібник ActionScript 3 tween банер скрінкаст анімація уроки flash урок реліз символ AS3 розробка черепаха ігри відео малювання bitmap флеш-гра Практика Adobe Уроки
Спонсори