Всього залишено коментарів: 6

Артем
Серпень 23, 2011 о 19:15

Я чув, що існує ще один тип ліцензії: перфоманс, але чомусь у статті немає інформації про неї. Так як це так сказати найприбутковіший тип ліцензії, то хотілося б почути і про неї.

Ярослав Федорак
Серпень 23, 2011 о 19:41

Артем, хороше запитання. Насправді performance – це не тип ліцензії, а швидше додатковий пункт договору між спонсором та розробником. Суть полягає в тому, що спонсор платить не за гру, а конкретно за кожного відвідувача, який гра приведе на його сайт. Для розробника перформанс може бути як вигідним (якщо гра вистрілить) так і провальним (якщо гра виявиться провальною).

Додав постскриптум із кількома абзацами про перформанс у статтю.

Taras
Вересень 24, 2011 о 21:08

Цікава стаття..
хотів запитати чи не зустрічались вам пропозиції про роботу на певну компанію?(якщо це не секрет звісно)

Ярослав Федорак
Вересень 24, 2011 о 22:22

Taras, в якому сенсі? Чи бачив я пропозиції роботи для флеш-девелоперів? Звісно так! Чи пропонував хтось конкретно мені займатися флеш-розробкою за ставку? Ні… та я й не погодився б.

Taras
Вересень 25, 2011 о 10:29

так я мав на увазі чи можливо знайти роботу флеш-девелопера=)

Stas
Лютий 9, 2012 о 16:51

Дуже вам дякую за цікаву статтю.
З нетерпінням чекаю на продовження (альтернативні способи заробітку на грі).

Поділіться своєю думкою