Ну ось ми й дійшли до одної із найцікавіших тем у флеші – створення автоматичної анімації (tweening). Настав час розповісти про цю функцію детальніше. Сьогодні ми спробуємо зрозуміти та дізнатися про його основні можливості і обмеження. Власне, якщо говорити про функцію tween у Flash – то варто звернути увагу, що програма підтримує два її види: [...]
Archive for Лютий, 2009
Урок 2. Створення автоматичної анімації (tweening) у Flash. Принципи роботи Motion Tween.
Навіщо використовувати символи у Flash? Ще кілька слів про переваги!
Після вчорашньої детальної статті про використання символів у Flash, подорожуючи блогосферою, сьогодні випадково натрапив на цікавий перелік причин, а навіщо ж, власне потрібні символи. Які переваги їх використання. Що ж, давайте поглянемо: Тільки символи можуть бути автоматично анімовані (tweened).
Символи та екземпляри (instances) у Flash. Три типи символів.
В попередньому уроці ми розглянули один із найелементарніших типів анімації – покадрову анімацію. Завдяки йому ми дізналися про елементарні принципи роботи зі шкалою часу (timeline). Втім, у чистому вигляді покадрова анімація сьогодні фактично не зустрічається. Вся сила флеша полягає у використанні більш складних і водночас – більш автоматизованих способів анімації, таких як анімація із автоматичним [...]
Урок 1. Створюємо перший Flash-кліп з елементами покадрової анімації (крокуючий чоловічок).
Перш, ніж приступити до створення кліпу нам потрібно підготувати необхідний графічний матеріал. Трішки полазивши мережею, я знайшов ось такого симпатичного «крокуючого» чоловічка у чотирьох позах. Він ідеально підійде для нашого уроку. Тому я викладаю для вас всі чотири файли. Можете копіювати їх прямо звідси. Сьогодні ми навчимо цього чоловічка ходити! Відкрийте флеш і створіть новий [...]
Перші кроки у Flash: Інтерфейс середовища розробки
Перш, ніж приступити до перших практичних занять, потрібно розібратися у самому програмному середовищі, в якому вестиметься розробка. На малюнках, які наведені нижче, використано приклад найостаннішої версії Adobe Flash CS4. Але якщо ви плануєте користуватися більш ранніми програмами – ніяких проблем з цим у вас виникнути не повинно. Основні елементи у всіх однакові. Початківці зазвичай проводять [...]
Анімація у Flash. В чому принципова відмінність від .gif?
Кілька тижнів назад один український блогер запитав мене: «А в чому різниця між flash- та gif-баннером? Адже і той і інший може бути анімованим?» Сьогодні, перш, ніж перейти до практичних занять та створення flash-анімації, я хочу трішки детальніше зупинитися на самому процесі. Анімація у Flash Анімація у Flash базується на зміні ознак об’єктів, що використовуються [...]
Архіви
- Жовтень 2016
- Жовтень 2015
- Грудень 2014
- Листопад 2014
- Березень 2014
- Листопад 2013
- Жовтень 2013
- Травень 2013
- Березень 2013
- Січень 2013
- Грудень 2012
- Листопад 2012
- Жовтень 2012
- Квітень 2012
- Березень 2012
- Лютий 2012
- Грудень 2011
- Листопад 2011
- Жовтень 2011
- Вересень 2011
- Серпень 2011
- Липень 2011
- Червень 2011
- Травень 2011
- Квітень 2011
- Березень 2011
- Січень 2011
- Грудень 2010
- Листопад 2010
- Жовтень 2010
- Вересень 2010
- Липень 2009
- Квітень 2009
- Березень 2009
- Лютий 2009
- Січень 2009
-
Останні публікації
Останні коментарі
- 1 day juice cleanse до Що нового: Frogged, Symbiosis:Greenland, The Choise
- situs poker terpercaya 2016 до Що нового: Frogged, Symbiosis:Greenland, The Choise
- dieta ra до Що нового: Frogged, Symbiosis:Greenland, The Choise
- صور خلفيات до Привіт, світе! або Мрії повинні збуватися…
- سؤال وجواب до Привіт, світе! або Мрії повинні збуватися…
Теги
pen tool уроки flash motion tween скрінкаст tween відео AS3 гра Flash bitmap урок symbiosis turtle dreams to fly флеш-гра векторна графіка посібник Уроки флеш розробка черепаха flash game навчання символ програмування анімація ігри Event Listeners автоматична анімація уроки ActionScript Adobe Flash CS4 малювання Adobe банер статистика веб-програмування вибух реліз ActionScript 3 Практика ActionScript
Спонсори